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Published: 2015-02-22 22:11:16 +0000 UTC; Views: 2120; Favourites: 33; Downloads: 0
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Description
just for those, who are more into frecklesworkflow: DAZ3D 4.7, Irfanview for Logo
Download is 3840x2880
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as long as you're sure to credit me as GwenParker and/or 2OT and link back to gwenparker.deviantart.com/ .
You must not reproduce my work for commercial means or claim it as your own.
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Comments: 18
2OT In reply to Match25 [2015-02-28 23:59:31 +0000 UTC]
oh, she just wanted to look seductive,
to seduce the viewers to fave her
Thanks for featuring my work in your group
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Retorman [2015-02-23 20:40:08 +0000 UTC]
Coole Idee mit den Reflektionen. Aber am besten sind die Augen, die stechen richtig hervor.
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2OT In reply to Retorman [2015-02-23 22:07:25 +0000 UTC]
Dankeschön,
irgendwie steh ich total auf diese Bots, die spiegeln so schön.
Musst mal die anderen Bots (speziell Gwenbot-scifiroom-03) in groß anschauen.
Hab ich spiegel spielereien gemacht
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Retorman In reply to 2OT [2015-02-24 06:15:32 +0000 UTC]
Jupp, die Spiegelungen kommen gut. Ich mag das total, nur die Renderzeit geht dadurch immer durch die Decke.
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2OT In reply to Retorman [2015-02-24 09:03:50 +0000 UTC]
Och, in DAZ mit 3Delight ist das noch im grünen Bereich.
Ich versuche genau dieses Setup mit Reality 4 und Luxrender umzusetzen.
Meine 2 Maschienchen rendern sich grad nen Wolf
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Retorman In reply to 2OT [2015-02-24 10:08:58 +0000 UTC]
Dann scheint's ja garnicht so schlimm zu sein. Früher war das Rendern in 3Delight für mich immer bei solchen Reflexionen ein Graus. Ich hab mir dann vor ca. 2 Jahren OctaneRender gekauft, damit ist's kein Thema, rendert nämlich echt schnell und sauber.
Vorher hab ich's in DAZ Studio z. B. so gerendered, dass ich immer nur ein Licht gerendert habe, dann das nächste, dann das nächste usw.. Das hat die Renderzeit ENORM verkürzt. Die einzeln gerenderten Bilder habe ich anschließend in Photoshop übereinander geblendet. Dadurch hatte ich z. B. in Photoshop gute Kontrolle über die Belichtung - selbst nach dem Rendern von Reflexionen etc.
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2OT In reply to Retorman [2015-02-24 13:38:07 +0000 UTC]
Ich kenn halt nur den Unterschied zwischen Luxrender via Reality oder Luxus zu 3Delight.
Da gewinnt 3Delight deutlich was Geschwindigkeit angeht.
Und ich hab erst die 3 Tools einigemaßen verstanden - von PS kein blassen Schimmer
Octane war nie eine Option für mich, da ich mir kurz bevor ich auf die Idee kam
"Juhu ich mach jetzt 3D" eine neue ATI Karte gekauft hatte.
Und wenn ich das mit Octane richtig verstanden habe, muss die Szene immer komplett in den VRAM
der GraKa passen ?
Ich hab Szenen gerendert, die haben mir meine 16GB RAM weggefressen - wie macht man sowas mit Octane?
Brauch ich da nicht eine HAMMER Karte?
Weil die Ergebisse welche man mit Octane erreichen kann (wenn mans Kann) sehen schon geil aus.
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Retorman In reply to 2OT [2015-02-24 13:44:37 +0000 UTC]
Ja, bei Octane ist es so das es nur auf NVIDIA-Karten läuft. Ich hab mir dafür extra die NVIDIA Titan GTX ein halbes Jahr später geholt, weil meine alte Karte nur 3GB VRAM hatte - da war die Größe der Szene sehr begrenzt. Außerdem ist die Titan viel viel schneller als meine alte GTX 660 Ti. Nur, die Titan hat halt auch ca. 1000,- EURO gekostet...
Du kannst im Endeffekt auch mit einer 660 GTX Ti rendern, die hatte ich vorher drin. Nur das Problem ist, das alleine schon das Navigieren im 3D-Raum viel Performance "frisst". Ich hatte immer unheimliche Probleme beim Navigieren. Und dann dauert das Render auch gleich 2-3 mal (manchmal sogar 4x) länger als mit meiner Titan. Die Titan hat einen sehr viel schnelleren Prozessor.
Fazit: Also, wenn du mit Octane kleinere Sezene oder Charakter-Rendering machen willst, reichen mittelmäßige Grafikkarten mit 3 GB Ram aus. Größere Szene und umfangreichere Sachen gehen nur mit einer richtig großen Grafikkarte gut. Sonst macht's einfach keinen Spaß bei den ganzen rucklern (und man hat gleich mal z. B. 20 Stunden Renderzeit - mit der Titan vielleicht 8 Stunden).
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2OT In reply to Retorman [2015-02-24 18:15:02 +0000 UTC]
Wie ich es vermutet/ aus den Beschreibungen herausgelesen hatte.
Wenn du einfache Szenen machst die in VRAM passen rennt das Zeug.
Sobald das nicht mehr passt fängt das System zu pagen an und Speed geht in Keller.
Hab ich mit ner Szene geschafft welche ich auf 8 GB RAM losgelassen hatte - war nur bissle mehr
aber aufgrund des pagens auf die mechanische Festplatte ging fast garnix mehr.
Hab dann die HDD durch ne SDD ersetzt = schnelleres pagen = zumindest 60% Renderleistung.
Hatte mir dann überlegt, dass ich für Octane eine (oder 2 ) Titan Z oder Quadro K6000 bräuchte ....
Die Überlegung war dann schell am Ende
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Retorman In reply to 2OT [2015-02-24 18:21:55 +0000 UTC]
Ha, die Quadro K6000!! Die ist ja wansinnig teuer! Da sind zwei Titan Z noch ein "Schnäppfchen".
Du kannst die Titan ja auch auf Finanzierung kaufen wenn die Anschaffung zu teuer ist. Glaub 90,- EURO im Monat für 10 Monate oder so.
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2OT In reply to Retorman [2015-02-24 18:40:02 +0000 UTC]
Hab in die Richtung auch schon mit RC diskutiert
Ich glaub ich tendier dann mehr dazu mir nen gebrauchten dell precision t5500
mit 2 hexcores zu besorgen. Dann hätte mein Renderslave 24 Kerne .... *träum*
Muss aber warten, hab DAZ in den letzten Monaten zuviel in den Rachen geworfen
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2OT In reply to phraught [2015-02-23 11:26:47 +0000 UTC]
Compared to the other one - yes
but this one is a different shape and skin
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