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Published: 2017-01-14 23:47:47 +0000 UTC; Views: 269; Favourites: 3; Downloads: 7
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Description
Try to get closer to reality, here's a new test with speedtree models and megascans models. The ground is using a photogrammetric model from sketchfab. There's absolutely no transparency on leaves. Final render at 3000 x 4500 pixels.Related content
Comments: 4
slepalex [2017-01-15 21:50:58 +0000 UTC]
Mark, this grandiose work of art! Uninitiated person never guess that this Bryce.
I'm afraid to ask about the size of the file.
It raises questions only those uh puddles? They should reflect?
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c-ramgfx In reply to slepalex [2017-01-17 20:42:36 +0000 UTC]
Thank you Alexey! This is the biggest scene I've ever saved with bryce : it's about 1,2 Gb. The puddle are not reflecting because it's some really mud water so, very trouble. However the reflection value is set to 40 percents
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JieF-R [2017-01-15 14:23:04 +0000 UTC]
Bravo !!!
tu es très proche de la photo !
les feuillages et arbres sont bluffants !
juste la flaque d'eau, du moins sa délimitation trop "franche" qui nous signale une image virtuelle.
je reste impressionné par ton travail sur la nature, et le résultat que tu obtient avec Bryce !
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c-ramgfx In reply to JieF-R [2017-01-23 20:55:23 +0000 UTC]
Merci Jief! Le mérite ne revient pas qu'à Bryce. Speedtree permet de créer des arbres et des feuillages ultra réaliste et à moindre coût en matière d'utilisation de la mémoire.
L'adjonction de ces nouveaux arbres sous Bryce permet d'obtenir des scènes avec plus de profondeur et bien plus détaillées donc plus réaliste.
Le meilleur restant à venir.
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