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#caehlynt #caehrynt
Published: 2014-07-24 08:22:58 +0000 UTC; Views: 600; Favourites: 21; Downloads: 0
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Description
Yooo, Here's my first submission as Caehlyn.This is Caeh (pronouce k æ e / KA-EH), born from a Royal tribe mom and a volcano tribe dad.
His body type is a mix between the two: Medium height, hard skin on the hands and feet, dark skin on the rest of the body, brown hair and brown eyes.
He is an orphan within a small group of thiefs (all orphans, of course).
Caeh is mistakenly kidnapped at the beginning of the story, and while he tries to escape, his good friend Saryn tries to find him.
I'll show you all his little friends, it will be fun \o/.
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Comments: 14
Akelun [2014-07-24 16:31:40 +0000 UTC]
Nice ! J'aime beaucoup le style du personnage !
C'est quoi comme projet ? Un roman ? un comic ? ... Une... animation... ? O.O
^^
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Caehlynt In reply to Akelun [2014-07-24 16:51:06 +0000 UTC]
Un jeu, un comic et une animation (ou plusieurs pour les cinématiques)
N'empêche, plus je le regarde plus je me rend compte que son bras gauche est complètement fait en gélatine... Son coude est beaucoup trop bas >_<, puis avec le reflet blanc...
Bref, merci du com!
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Akelun In reply to Caehlynt [2014-07-24 17:07:24 +0000 UTC]
Mmmmmh... Pour le coude bas, ok, et pour l'effet gélatine... je pense que c'est un peu du chipotage. C'est peut-être un peu le cas, mais ça se joue à pas grand chose. ^^
Au pire, t'as qu'à l'appeler Mugiwara no Luffy, et ça passera.
Pour la révélation jeu + comic + animation.... O.O
WOW ! Ca en fait, quoi ! XD
D'ailleurs, pour info, tu sais comment créer un jeu / comment s'informer pour savoir comment en créer un ?
Parce que pour ma part, j'ai un peu des idées pour un jeu vidéo, mais je ne trouve pas comment apprendre à en faire un correctement. Alors, j'avais peut-être pensé à faire des animations pour commencer, mais voilà, comment est-ce que je fois placer le personnage, est-ce qu'il y a des règles à respecter pour que ça puisse être placé correctement dans le jeu ? ... Je me prends peut-être un peu trop la tête, mais voilà, je sais pas trop où chercher. XD
Et de rien pour le comm !
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Caehlynt In reply to Akelun [2014-07-24 20:17:39 +0000 UTC]
Il faut se prendre là tête pour ça, mais généralement il te faut un petit groupe de développeurs.
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Akelun In reply to Caehlynt [2014-07-24 20:52:52 +0000 UTC]
Ouais, c'est un peu ce que je me disais... XD
Et toi, tu en as déjà trouvé, des développeurs ?
En tout cas, si jamais tu te lances dans un jeu vidéo ou un projet comme celui-là et que tu as besoin d'un graphiste, n'hésite pas à m'en parler.
D'ailleurs, tu as vu la vidéo d'Andrew Price tout récemment sur "comment baker les objets inanimés sous Cycles" ? Quand j'ai vu ça, j'ai été bluffé ! XD
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Caehlynt In reply to Akelun [2014-07-25 19:46:33 +0000 UTC]
C'est à dire que, maintenant, la Mogura est une team de développement et même si on s'occupe pas de mon projet (j'en ai pas parlé), on a déjà assez a s'occuper de celui en cours >_<.
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Akelun In reply to Caehlynt [2014-07-25 19:49:33 +0000 UTC]
WHAT !?
Elle est toujours pas morte cette team !? O.O
...
Et il y a toujours Dolo et Sogeking ? ^^
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Caehlynt In reply to Akelun [2014-07-25 20:23:55 +0000 UTC]
Toujours pas non x).
Et oui, Ils sont toujours là n_n.
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Akelun In reply to Caehlynt [2014-07-25 20:32:06 +0000 UTC]
Hé bien ! Voilà qui promet ! ^^
Vous avez un forum / site pour la Mogura ou c'est juste un groupe de contacts, si l'on peut dire ? Vous faites quel genre de projets en ce moment ? =3
... Si ce n'est pas secret, bien entendu... XD
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Caehlynt In reply to Akelun [2014-07-25 20:36:53 +0000 UTC]
On a un site pas terminé pas beau (mogura.fr), et on a decidé de fermer le forum, on y allait plus.
Là on est sur un jeu genre "space defender".
Je sais pas si c'est c'est un secret, alors dans le doute je donne pas trop de détails n_n".
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Akelun In reply to Caehlynt [2014-08-04 17:06:33 +0000 UTC]
Ah ! Ok ! ^^'
Effectivement, le site a encore du chemin à faire... J'ai adoré la partir "contact" plus particulièrement... XD
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