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DarkDiddyKong — Some differences 2

Published: 2011-07-09 12:46:41 +0000 UTC; Views: 4947; Favourites: 41; Downloads: 11
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Description Another one of the many differences between 2D- and 3D-Mario games.

Super Mario (c) Nintendo
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Comments: 19

Halberd30 [2022-09-18 15:36:11 +0000 UTC]

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Shipping-Guy [2019-11-01 19:58:45 +0000 UTC]

das war eccht bescheurt, leider.

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ZacharyNoah92 [2018-07-26 01:55:16 +0000 UTC]

Speaking of 3D Mario games, Super Mario 3D Land and Super Mario 3D World are the only 3D Mario games where the playable characters don't drown while underwater, as those two 3D games are more akin to the 2D games when it comes to the gameplay.

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InklingGirl99 [2016-01-01 09:29:55 +0000 UTC]

Swimming Underwater Is Bad!

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RGB64 [2014-11-05 06:24:22 +0000 UTC]

I was going to mention air bubbles in the 3D games and time limits in the 2D games but then I noticed that I already did that.


Thank you, past me.

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toongrowner [2012-03-24 01:15:22 +0000 UTC]

Ja seltsam oder? das war sonst etwas was er sonic vorraus hatte.

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DarkDiddyKong In reply to toongrowner [2012-03-24 22:16:01 +0000 UTC]

Immerhin konnte man durch das Sammeln von Luftblasen oder Münzen die Sauerstoffanzeige wiedern auffüllen (wobei die Münzen dann aber mit Luft gefüllt sein müssten XD).

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toongrowner In reply to DarkDiddyKong [2012-03-24 22:16:34 +0000 UTC]

War meiner meinung nach aber nit sehr einfach.

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DarkDiddyKong In reply to toongrowner [2012-03-24 22:25:07 +0000 UTC]

Ja, die Steuerung unter Wasser war etwas gewöhnungsbedürftig.

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Austria-Man [2011-12-19 21:43:31 +0000 UTC]

Tolle Darstellung... und du hast recht; in dieser Hinsicht sind die 2D-Mario-Games besser als die 3D-Games...
aber ist dir das in "Donkey Kong 64" aufgefallen? Die Affen scheinen dort Kiemen zu haben. Die können ewig lange tauchen und ihr Sauerstoff wird nicht angezeigt.

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DarkDiddyKong In reply to Austria-Man [2011-12-20 19:45:42 +0000 UTC]

Danke für das Kompliment. Das in Donkey Kong 64 ist mir tatsächlich aufgefallen. In Banjo-Kazooie gibt es ebenfalls eine Sauerstoffanzeige, aber in Donkey Kong 64 keine? Sehr eigenartig...

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Austria-Man In reply to DarkDiddyKong [2011-12-20 22:32:54 +0000 UTC]

Eigenartig, aber praktisch. Mir ist noch ein Unterschied eingefallen, den du zeichnen könntest:
In "Donkey Kong Country" kann man Klump einfach durch springen oder Purzelbaum besiegen, in "Donkey Kong 64" wirken nur die Orangen oder das Musikinstrument...

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DarkDiddyKong In reply to Austria-Man [2011-12-21 21:51:01 +0000 UTC]

Das wäre eine Überlegung wert.

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Austria-Man In reply to DarkDiddyKong [2011-12-22 20:19:49 +0000 UTC]

Ja, vielleicht.

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RGB64 [2011-08-25 17:08:21 +0000 UTC]

Mario needs to collect air bubbles.

And in the 2D ones, the water levels are timed, implying Mario can only stay underwater for so long...

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LemmyDude [2011-07-11 10:50:49 +0000 UTC]

true but cool!

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corbeauprophet [2011-07-09 12:50:37 +0000 UTC]

Yea! I agree with you. In "Mario land 2" he haven't problems but in "Super Mario Sunshine", I think he can't stay under water. (If I remember.)

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PixelatedYoshi [2011-07-09 12:47:40 +0000 UTC]

That's so true.

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DarkDiddyKong In reply to PixelatedYoshi [2011-07-09 12:54:16 +0000 UTC]

You're so right.

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