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junkymana — Fix textures in Hitman: Absolution

Published: 2014-02-26 15:08:24 +0000 UTC; Views: 3572; Favourites: 16; Downloads: 43
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Description A small tutorial showing how to fix those blue textures from "Hitman: Absolution"


Note:

This tutorial is for Photoshop. I don't have Gimp and don't know how to use it.

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Comments: 6

FallingAlyx [2017-04-01 22:29:26 +0000 UTC]

Genial! ^^
Sabes como arreglar este problema?
sta.sh/01j3r5rz3xd3

(No es la transparencia, es un mapa "bump", pero no he logrado arreglar su color :/)

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junkymana In reply to FallingAlyx [2017-04-03 14:18:04 +0000 UTC]

Así a simple vista, parece que o bien le faltan canales de color o simplemente esan colocados de otra forma

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FallingAlyx In reply to junkymana [2017-04-03 23:15:53 +0000 UTC]

son de tekken. No recuerdo como arreglarlos, pero lo he visto. Que configuración usarías?

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junkymana In reply to FallingAlyx [2017-04-10 15:26:22 +0000 UTC]

Yo siempre uso los canales RGB X+Y+Z+, pero porque uso Blender y por defecto funciona así. La solución sería cambiar los canales a como tú quieras. XNALara/XPS tiene estos RGB X+Y-Z-. Bueno, creo que ahora el canal Z está en positivo, no lo recuerdo, hace mucho que no uso el programa.

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black-cat010 [2014-02-26 19:59:43 +0000 UTC]

thank u sir  
Take Care ^_______^

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Oo-FiL-oO [2014-02-26 15:42:53 +0000 UTC]

Thank you very much!

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