HOME | DD

Konstantin-Vavilov — Magic Daggers Concepts

Published: 2010-11-17 03:25:08 +0000 UTC; Views: 61672; Favourites: 1020; Downloads: 1716
Redirect to original
Description More daggers for Allods Online!
Related content
Comments: 43

Hackersans01 [2024-08-08 18:41:53 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

greatwhiteshark1993 [2024-07-08 06:58:52 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

Chialu99 [2017-09-16 21:00:04 +0000 UTC]

Amazing upgraded designs of the basic weapons.

👍: 0 ⏩: 0

SabriBey [2017-07-22 20:25:20 +0000 UTC]

hmm nice you should do sheet

👍: 0 ⏩: 0

Khasdannyanlord [2017-06-17 23:11:02 +0000 UTC]

amazing like it and by the way they are so many level ups right?

👍: 0 ⏩: 0

LordBruce [2017-01-12 14:16:20 +0000 UTC]

Absolutely love the dagger on the top row, last one on the right. Green glowing.

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to LordBruce [2017-01-30 05:17:30 +0000 UTC]

^___^

👍: 0 ⏩: 0

Jelux09 [2014-08-30 17:12:05 +0000 UTC]

nice!!

👍: 0 ⏩: 0

P3rz1k [2014-05-25 22:22:53 +0000 UTC]

Hi ! I realised a handpainted , based on your wonderful sword ! 

If you're interested...  p3rz1k.deviantart.com/art/EGYP…

Thank you ! 

👍: 0 ⏩: 0

Alucard3598 [2014-03-21 10:36:34 +0000 UTC]

Fantastic!! I love the "upgrading weapons" concept as well!

👍: 0 ⏩: 0

nasar-ullah-khan [2014-01-08 10:31:30 +0000 UTC]

very nice work Vakon-art  

👍: 0 ⏩: 0

Uno-dei-tanti [2013-10-11 15:11:39 +0000 UTC]

Wow! This is awesome!

👍: 0 ⏩: 0

Schlegel120 [2013-01-26 21:10:27 +0000 UTC]

Those red blades at the bottom are my favorite. Great job.

👍: 0 ⏩: 0

FireryBubbles [2012-07-19 03:29:18 +0000 UTC]

these are cool. nice work

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to FireryBubbles [2012-07-23 17:59:20 +0000 UTC]

Thank you)

👍: 0 ⏩: 1

FireryBubbles In reply to Konstantin-Vavilov [2012-07-26 02:05:15 +0000 UTC]

NP

👍: 0 ⏩: 0

mrDenai [2011-04-28 06:40:56 +0000 UTC]

Т.е. выходит здесь представлены по 3 формы одного оружия в зависимости от зарунки? Или их таки 4? Сколько их на самом деле и разные ли это оружия?

👍: 0 ⏩: 2

mrDenai In reply to mrDenai [2011-05-07 21:37:12 +0000 UTC]

Очень интересно, а вот заточенное оружие с оружием следующего "уровня" выходит внешне не пересекается?

👍: 0 ⏩: 0

Konstantin-Vavilov In reply to mrDenai [2011-04-30 07:31:40 +0000 UTC]

Да это разные оружия. Это изменение оружия по уровням, 1 - 10 уровень 2- 20-25уровни и так далее. Это создание некой визуальной прогрессии, для того что бы в дальнейшем было удобнее работать. Видя какого уровня крутость должна быть на том или ином уровне можно создавать различные вариации не боясь сделать слишком навороченную или слишком не навороченную модель на данный уровень, так-как есть ориентир. А заточки это другое, улучшение заточек и изменение внешнего вида в связи с уровнем заточенности развивается по другому принципу)

👍: 0 ⏩: 1

mrDenai In reply to Konstantin-Vavilov [2011-05-27 18:58:39 +0000 UTC]

А не могли бы вы более подробно рассказать о том как строятся заточки оружия? Большинство людей поросту никогда и не увидят заточки например оружия 1-10 уровня до максимальной заточенности, да и 40+ тоже видят единицы. Тем не менее зрелище просто потрясное, хочется взять и "а можно всех посмотреть?". Во всяком случае тот кинжальчиккоторый таскает в руке игрок почти без рунок и тот суперклёвый нож, который таскает рунированный игрок - земля и небо, не всегда даже с первого взгляда понятно что они один и тот же предмет (кажется что у них разные уровни)

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to mrDenai [2011-05-28 07:47:50 +0000 UTC]

К сожалению я не гейм дизайнер - ваш вопрос больше по их части) Просто все грейды и рунификация делаются не одним человеком а мнооогими. И я выполнял одно-два задания - конкретных таска по отрисовке и разработке, потом многое менялось улучшалось и доделывалось. Я домаю что с подобной затеей лучше собраться и сделать эдакий флеш моб на оф форуме - мол даешь скриншоты всех грейдов и рунификации! как-то так)

👍: 0 ⏩: 0

RenlanaJinx [2011-04-13 22:34:06 +0000 UTC]

awesomeness!

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to RenlanaJinx [2011-04-17 08:56:58 +0000 UTC]

Thankfullness

👍: 0 ⏩: 0

purpleneedle [2010-11-18 14:46:21 +0000 UTC]

i will (A) awsome tnx so i got something 2 do i was out of my own concept so

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to purpleneedle [2010-11-20 12:22:35 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

purpleneedle [2010-11-17 17:14:46 +0000 UTC]

i wana make it in 3D XD its that awsome but i wont steal your concept

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to purpleneedle [2010-11-18 05:40:31 +0000 UTC]

Man! Do it in 3D) You don't steal it - you just skill up!

👍: 0 ⏩: 0

purpleneedle [2010-11-17 15:46:16 +0000 UTC]

nice i like the SAW BLADE XD and the down left 3rde one is ince

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to purpleneedle [2010-11-17 17:12:06 +0000 UTC]

Thank you! I like Saw blade to - 3x redesigned for this version )))

👍: 0 ⏩: 0

ADNAKA [2010-11-17 10:03:36 +0000 UTC]

я так и знала, что мечей должно быть гораздо больше Х)
теперь я так понимаю, это стадии развития. здорово всё продумано, проработано и прорисовано.
считаю, что в любой игре развитие как героя так и его амуниции очень важно и очень интересно, мне порой интереснее, чем сюжетная линия заданий Х)
я всю жизнь играла только за магические классы ) ... вру...самый первый мной созданный в игре "Диабло"персонаж был варвар по имени Костя XD это совпадение, не обижайтесь, я не помню почему его так тогда назвала) так вот, я хотела спросить, оружие для магов Вы тоже рисовали? если да то жду с нетерпением <(@u@)>

👍: 0 ⏩: 2

Konstantin-Vavilov In reply to ADNAKA [2010-11-17 17:15:53 +0000 UTC]

Но варвар - Костя - это круто ХD Если рассмотреть пристальнее, то варвар с византийским именем - колориный персонаж, можно целую историю придумать, про то что ребенок из знатной семьи, Константин, случайно (скорее всего в жуткой катастрофе) попадает в племя варваров которое его воспитывает и не смотря на варварские обычаи привитые с детства, сила родовой крови проявляется в молодом войне и тут длииииинный рассказ про его трудное детство и необычные приключения

👍: 0 ⏩: 1

ADNAKA In reply to Konstantin-Vavilov [2010-11-17 17:33:02 +0000 UTC]

Вы ещё и писатель)с ходу целую историю придумали Х)
когда я играла в "Диабло" я была совсем маленькой и вряд ли задумывалась о том, что дала варвару византийское имя) Вы придумали красивую даже можно сказать романтичную историю его происхождения)

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to ADNAKA [2010-11-18 05:43:14 +0000 UTC]

)) Теперь я представил ужас в глазах родителей когда они смотрели на свою мааааленькую дочурку, играющую за дикого варвара и шепчущую (мне кажется Вы были тихим ребенком) "Умрите нечестивые отродья ада! Я отправлю вас обратно туда откуда вы вылезли!" - очень мило)

👍: 0 ⏩: 1

ADNAKA In reply to Konstantin-Vavilov [2010-11-22 15:58:13 +0000 UTC]

с воображением у Вас порядок )
я тихий ребёнок но с сильным характером, была в смысле Х)
если честно не хотела монстров бить)было их жалко XD им же больно XD

так же в самой моей любимой игре "Проклятые земли" не хотела убивать толстых милых тролей и единорогов Х) это у меня тараканы такие не обращайте внимание)

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to ADNAKA [2010-11-23 14:05:37 +0000 UTC]

Ну ведь в этом и отличие мора фентези от реального - это то что там существует "абсолют" - абослюное-добро и абсолютное-зло) И демоны плохие-плохие, а паладины добрыеееееееееее А всякие вмешения реальности и палки о двух концах из реальной жизни интересны, но это уже другая история) Я люблю фентези за то, что оно немного игрушечное и абсолютное)

👍: 0 ⏩: 1

ADNAKA In reply to Konstantin-Vavilov [2010-11-23 14:32:18 +0000 UTC]

думаю Вы правы <(@u@)> просто я часто добро могу увидеть где его и нет ) вот и все трудности.
не могу объяснить свою любовь к фентези слишком много чего мне в нём нравится... просто люблю и всё Х)

👍: 0 ⏩: 0

Konstantin-Vavilov In reply to ADNAKA [2010-11-17 17:10:41 +0000 UTC]

Эмм - ну те первые были для сталкеров, а эти для магов, вобще-то))) Так что - дождались))) А в Диабло - я собственно за варвара и играл)))) Я предпочитаю, чаще всего милишников - бойцов ближнего боя, лучше танков) Дварф - файтер или паладин вот мой идеал)

👍: 0 ⏩: 1

ADNAKA In reply to Konstantin-Vavilov [2010-11-17 17:28:12 +0000 UTC]

вот хотела написать, что в Аллодах вроде с ножиком и книгой бегала), а как же посохи или волшебные палочки, всё таки меч или нож пусть даже и наделённые магией, больше воину подходят)
я во всех играх была все исцеляющей силой добра и пацифизма XDD вот мой идеал))

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to ADNAKA [2010-11-18 05:43:56 +0000 UTC]

Хороший хилер - это всегда хорошо))) А как говорится добро должно быть с кулаками, ножом или хотя бы посохом)

👍: 0 ⏩: 1

ADNAKA In reply to Konstantin-Vavilov [2010-11-22 15:51:17 +0000 UTC]

не хотя бы, а кровавый посох добра и пацифизма-любимый спутник <(^,..,^)> для магических приключений) по крайней мере для меня)

👍: 0 ⏩: 0

The-ADD-Ninja [2010-11-17 03:27:38 +0000 UTC]

Niiiiiice!

👍: 0 ⏩: 1

Konstantin-Vavilov In reply to The-ADD-Ninja [2010-11-17 07:16:00 +0000 UTC]

Thank you)

👍: 0 ⏩: 1

The-ADD-Ninja In reply to Konstantin-Vavilov [2010-11-17 23:43:38 +0000 UTC]

No prob

👍: 0 ⏩: 0